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在目前的版本环境下,盘古在边路和打野位之间更适合打野。原因如下:
1、盘古清野速度非常快,能比绝大部分打野英雄更快到达四级拿暴君或抓人,英雄本身有控制和突进技能机制,抓人能力非常强。
2、盘古的缴械机制能够很有效地克制射手和澜、马超、云中君、铠、典韦、孙悟空、雅典娜、百里玄策、李白、韩信和刘备等需要靠普攻来进行输出的英雄,而这些英雄几乎都是打野。
出装推荐:
铭文推荐狩猎、鹰眼、红月*5异变*5,主一技能。
核心技能机制详解:
缴械:让敌人无法普攻。触发条件为:使用盘古斧时二技能和大招命中敌人。
普攻流血和眩晕:使用盘古斧时每次普攻都会让敌人流血,该效果为最大生命值百分比伤害,打坦克英雄也很疼;使用能量臂时每次普攻和技能命中敌人都会给敌人叠加1层标记,满5层标记后可以眩晕敌人1秒并造成额外伤害,但对同一目标有3秒的CD。
突进和硬控:盘古使用一技能后会朝指定位置跳跃并获得加移速效果,落地对内圈敌人造成伤害,如果攻击到敌人的话加移速效果会被移除。使用盘古斧时该技能还能继续使用第二段,落地后盘古会冲向敌人造成伤害和击退效果,同时在3秒内增加攻速。
软控和回血:盘古使用二技能后会对敌人造成伤害并减少其移速,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身血量,使用盘古斧时该技能还将对敌人造成2秒的缴械效果,被缴械的目标头顶会有标记。
霸体:盘古使用大招蓄力期间为霸体状态,可以先蓄力躲掉敌人的控制效果随后再用一技能跑路。
主要操作细节:
1、使用盘古斧和敌人对拼时不要二技能和大招连着用,可以最大化缴械时间。
2、大招可以秒放,而一直按着蓄力不放反而会变为取消施法。
3、一技能的跳跃过程很短,使用盘古斧时要想打出第二段的话最好多按几次技能。
基础打法思路:
出门先买小打野刀,看发育路的位置选择红开或蓝开。盘古的刷野速度很快,能比绝大部分打野英雄更快到达四级拿暴君或抓人,快速刷野的技巧为每次提早离开让野怪自然流血致死,记好每次多少血就离开有助于提升自己的前期节奏,练习快速刷野是每个新玩家上手盘古的必修课。
先快速清完6野到4级,有合适的抓人时机就直接抓人,没有的话先蹲在暴君旁边的草丛。因为盘古的打野速度很快,所以敌人大概率会来暴君这里看一眼,等敌人接近后直接大招起手接普攻输出,敌人交位移技能逃跑的话用一技能跟上,敌人选择对拼的话还有二技能在手,4秒的缴械时间将让盘古非常无解。
盘古的抓人和团战能力都很强,操作起来也非常简单,抓人和团战均是先用一技能贴近并控制需要靠普攻来进行输出的英雄,击退后秒放大招打出减移速和缴械效果,等大招缴械效果消失后再用二技能继续让敌人缴械,期间不断穿插普攻即可。
申明
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