说到胜率最高的法师,大家毫无疑问都会异口同声地说出是武则天,毕竟是价值上千地英雄。那么说到胜率第二的英雄,你们知道是谁吗?没错,她就是女娲,又是一个冷门的英雄。从王者营地的全数据来看,目前女娲的胜率是54.18%仅仅比武则天低了0.09%。很多人觉得这个英雄不强势,觉得没有伤害,那你们是对她的强度一无所知。
技能分析
被动: 女娲每升一级提升2%自身视野范围(最高42%),同时提升2%普攻与技能释放范围(最高28%);女娲的技能命中敌方英雄将会被标记,使得友军(包括自己)对标记目标造成的普攻和技能伤害,能够直接增加友军16%移动速度和生命回复(总计可回复40(+12%法术加成)),这个效果对于每个攻击者每0.5秒只能触发一次
分析:这个被动堪称神技,不仅能够提高自己的视野范围,还可以增加技能施法范围,也就是说一二三技能都可以受到这个被动技能的增益。除此之外,这个被动还有群体增益效果。
一技能: 女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成280/325/370/415(+30%法术加成)点法术伤害和击退效果,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成250/290/330/370(+36%法术加成)点法术伤害;十字阵列中心会造成双倍伤害
分析:这个是女娲的次要伤害技能,也是女娲的保命技能,配合二技能可以把贴脸敌人拒之门外。这个十字中心伤害双倍很关键。只要施法位置在目标前面并且正对施法(就是一技能可以完整推到目标),最后目标是会被击退到十字阵中心。
二技能: 女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过;创造的空间将在3秒后消失,空间消失或者女娲其他技能碰到矩阵空间都会引发爆炸对附近的敌人造成540/610/680/750(+65%法术加成)点法术伤害,爆炸伤害范围为535*535;女娲每100点法术攻击将会延长矩阵空间的0.2秒持续时间,最多可储存4个矩阵空间
分析:女娲的核心技能,这个技能卡地形非常有用,尤其是在野区这种狭窄地形非常有用,两个二技能配合队友控制可以完全控制住对面。
三技能:女娲创造裂隙,在短暂的吟唱后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成500/560/620/680(+65%法术加成)点法术伤害并短暂眩晕;被动:女娲受到英雄伤害会触发自动防御机制,对身边敌人造成50%减速,生成可抵挡400/480/560/640(+80%法术加成)点伤害的护盾并增加30%移动速度持续2秒
分析:切后排神技,团战的时候可以用这个直接传送后排,可以对脆皮打出AOE控制,这个技能亦可以进行长距离传送快速清兵。
四技能:女娲在短暂的延迟后,向指定方向释放纯净的能量,对路径上的敌人造成700/1050/1400(+88%法术加成)点法术伤害
分析:最强输出技能,收割神技。脆皮半血一下可以直接开大秒杀,一般来说六神大招能打4000血。
连招:3214直接秒杀脆皮。三技能放在预判敌方脆皮的走位前面,控住二技能封走位接一技能大招直接秒杀。队友给到控制对面时用两个二技能封住对面左右两侧直接接大招就可以秒杀。
出装:冷却鞋+回响+博学者之怒+虚无法杖+辉月+贤者之书
铭文:88法穿就可以了
打法思路:
1.1级女娲配合辅助清完线。如果入侵野区学三技能,先往红区靠,如果对面红开39秒三技能传到对面红,如果蓝开也是传过去(中左可以传到对面蓝);如果选择支援学二技能支援发育路。
2.前期的女娲伤害很低,但是三技能用处很大,抓发育路十分有用。直接河道三技能传到对面射手后方封走位,他敢撤就会被眩晕。
3.队友打团自己状态不好就可以清兵。清完一路三技能直接传到另外一路很快就可以清完兵。前期发育到中期发育周期较长,但是中期发育到后期发育周期较短。
4.女娲打团前一定要存3-4个三技能,并且一定要往人群中丢,不要太分散,尽可能一个一技能和大招能全部触发三技能的爆炸。
搭配英雄:牛魔,白起,廉颇等AOE控制英雄
压制英雄;无位移射手法师
被压制:镜,韩信等灵活还有霸体的刺客
申明
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